indienova.com/history/228
而战斗则有一种两军对垒的感觉,双方分别站在由六角形暗格组成的棋盘两侧,以回合制的形式进行对战。……玩家需要对每一个战斗单位进行部署,战略性极强。游戏中有八个种族,分属于正义、邪恶和中立三方。……除了普通的作战单位以外,游戏中英雄自身的技能属性也相当重要,而且英雄还有大量道具和宝物可以选择装备,这些都会对平时的战局造成影响
indienova.com/u/gadqq/blogread/29723
我们希望我们的生物快速而狂暴,而不是笨拙。我们移除了所有的光线轨迹并开始使用分离力和内聚力。……这就是最终使外星部落变得既可怕又美丽的原因——模拟一群活的有机体,而不是机器人,一个个排队等着穿过通道……他们的工作非常简单——只是过着普通的一天,寻找食物和水,从一个地方搬到另一个地方
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……和 Snake 一起的是一个叫 Ocelot 的人,Ocelot 是 Snake 的老友,当他醒后遭受攻击时救过他……Snake 必须单人执行任务去营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232
在这里,我们不能使用设置变量来把monster_final设置为最后创建的单位组,原因是【创建单位】这条动作并不是在每次创建一批单位时一并创建一个新的单位组……这是一个没有什么丰富的拓展内容的游戏,但是它有目标、有胜利条件和失败条件。……除非一个地图只是为了自己玩或者和周围人进行试验,否则就会有很多其它工作要让我们完成
indienova.com/steam/game/1424890
开发:上海闪速软件发展有限公司 。天裂妖魔出,众神平息乱。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合制手游。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合制手游
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
又比较枯燥的环境生活,人是有感触的,心里会分析和思考,也有追求的;从心理学角度来说,这是人在潜意识的找一个逃生的出口……大公司也还没有完全加入移动大潮,一个中等水平的开发者平均收入应该在5K-10K/月左右,13年到现在可能竞争加剧……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明
indienova.com/steam/game/1276660
魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創造無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏快來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創造無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計
版本:Early Access
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